Estamos ya en la tercera y última parte de esta Xeira (coincidiendo con el curso escolar) y tenemos que proponer otra aventura. Retomando lo de otros días, la Aventura tiene que tener:
- Título
- Objetivo
- Argumento
- Talleres y funciones (cada uno)
- Medios
- Lugares
- Presupuesto
- Duración
- Carta de compromiso
Estos requisitos también los tienen que tener casi cualquier otro proyecto (tanto Scout, como no Scout).
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