Hoy se tratan los juegos de Quim*. Encima de una manta hay objetos, una persona tiene 30 segundos para verlos. Luegos se revuelven y se quita alguno. Tiene que saber cual falta.
* Quim (Quimbal O'Hara) es hijo de un sargento irlandés en la India. Él quedó huérfano siendo niño. Sus compañeros eran indígenas y conocía a la perfección esa lengua. Un día encontró el regimiento de su padre, donde lo adoptaron para su educación. Este adiestramieno consistía, básicamente, en la agudeza visual.
B-P. Escultismo para Muchachos, Fogata Nº1