NUEVO!

sábado, 12 de mayo de 2012

Nudos

Es muy importante saber hacer nudos y también saberlos utilizar los nudos básicos son:

 - Ballestrinque --> Fijar un cabo a un poste.

 - Rizo / Llano --> Sirve para unir dos cabos.

 - As de guía --> Puede soportar mucha tensión sin deslizarse.

lunes, 23 de abril de 2012

San Jorge

El patrón de los Scouts es San Jorge (23 abril). San Jorge era cristiano y vivió en el siglo I siendo oficial del ejército romano. Él, sacrificó su vida al decir que era cristiano durante una persecución a los de su religión en la que él mismo participaba y fue decapitado el día 23 de abril del año 303.

sábado, 14 de abril de 2012

3er TRIMESTRE

Estamos ya en la tercera y última parte de esta Xeira (coincidiendo con el curso escolar) y tenemos que proponer otra aventura. Retomando lo de otros días, la Aventura tiene que tener:

- Título
- Objetivo
- Argumento
- Talleres y funciones (cada uno)
- Medios
- Lugares
- Presupuesto
- Duración
- Carta de compromiso

Estos requisitos también los tienen que tener casi cualquier otro proyecto (tanto Scout, como no Scout).

sábado, 24 de marzo de 2012

AVENTURA (CONT. II)

Último día: Gran Boom.
 El Gran Boom es una fiesta que significa que se han conseguido todos los objetivos propuestos. Nuestro Gran Boom: Montar a caballo

viernes, 9 de marzo de 2012

AVENTURA (CONT).

   Hoy se tratan los juegos de Quim*. Encima de una manta hay objetos, una persona tiene 30 segundos para verlos. Luegos se revuelven y se quita alguno. Tiene que saber cual falta.

* Quim (Quimbal O'Hara) es hijo de un sargento irlandés en la India. Él quedó huérfano siendo niño. Sus compañeros eran indígenas y conocía a la perfección esa lengua. Un día encontró el regimiento de su padre, donde lo adoptaron para su educación. Este adiestramieno consistía, básicamente, en la agudeza visual.
   B-P. Escultismo para Muchachos, Fogata Nº1

sábado, 3 de marzo de 2012

AVENTURA


   La aventura es aprender en la práctica y dura varios días (hasta un trimestre), pero tiene una temática distinta (Hawaiana, Mejicana...). En este caso nos referimos al lejano oeste: "Far West". Aquí los indios luchan por sobrevivir contra los cowboys preparando sus armas y vestimentas y aprendiendo comunicación por señales de humo y código morse.

sábado, 11 de febrero de 2012